디'마에스트로가 쓰게 된 개발노트<49>

1672 2025-12-23

안녕하세요테이머 여러분.

디’마에스트로입니다.

 

날씨가 많이 추워졌습니다테이머 여러분 모두 건강하게 잘 지내고 계시리라 믿습니다.

연말을 향해 가는 12여러분께 중요한 소식을 전해드리고자 이렇게 개발 노트를 작성하게 되었습니다.

 

이번 개발 노트에서는 다가오는 12 30일 업데이트에 적용될 주요 업데이트 사항을 안내해 드리고자 합니다.

 

이번 12 30일 업데이트에서는 새로운 도전 요소를 중심으로 다양한 콘텐츠가 추가될 예정입니다.

 

 

- 신규 지역
 

먼저, 디지몬 프론티어’ 지역이 업데이트됩니다.

디지몬 프론티어 지역은 4개 지역으로 구성되어 있으며기존 지역보다 한 단계 높은 난이도를 요구하는 고스펙 콘텐츠로 설계되었습니다.

 

해당 지역은 단순히 바로 진입할 수 있는 구조가 아니라,

이전 단계의 콘텐츠를 순차적으로 진행해야만 도전할 수 있도록 구성되어 있어 보다 체계적인 성장과 원활한 플레이 흐름을 경험하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

- 최대 레벨 확장
 
신규 지역 추가에 맞추어 최대 레벨도 함께 확장됩니다.

 

기존 최대 레벨이었던 170에서 180으로 확장되어,

신규 지역과 연계된 성장 목표를 제공함으로써 테이머 여러분께 새로운 육성의 재미와 플레이 동기를 드리고자 합니다.

 

 

- 신규 테이머
 

또한 많은 테이머 여러분께서 기다려 주신 신규 테이머 1종이 추가될 예정입니다.

이번 신규 테이머는 원작 애니메이션에서 중요한 비중을 차지했던 인물로, 과거에는 악역으로 등장했으나 이후 다른 테이머들과 뜻을 함께하며 동료로서 모험을 이어간 캐릭터입니다.

**1230일 합류될 신규 테이머 입니다.

 

 

- 신규 장비 및 시스템
 

장비 관련 콘텐츠 역시 대폭 확장됩니다.

이번 업데이트를 통해 신규 장비 총 30종이 추가될 예정이며신규 지역 및 콘텐츠와 연계하여 새로운 세팅과 전략을 구성할 수 있도록 준비하고 있습니다.

 

신규 장비 30종은 기존 장비와 달리 추가 능력치가 적용된 상태로 획득할 수 있도록 설계되었습니다.

해당 추가 능력치는 장비의 잠재 능력치 개념으로 적용되며장비를 획득하는 단계부터 보다 다양한 세팅과 성장 방향을 고려할 수 있도록 준비되고 있습니다.

 

또한전용 옵션 변경 아이템과 수치 변경 아이템을 통해 장비에 부여된 잠재 능력치를 원하는 방향으로 조정할 수 있습니다.

이를 통해 장비 획득 이후에도 테이머 여러분의 플레이 스타일과 성장 방향에 맞춰 능력치를 재설계할 수 있도록 하여장비 세팅의 자유도와 활용도를 함께 높이고자 합니다.

 

이에 따라 장비 강화와 관련하여 편의성을 높이기 위한 시스템도 추가됩니다.

신규 30종 장비에 대한 강화 부담을 줄이기 위해 일부 몇몇 장비의 강화 수치를 신규 장비로 이전할 수 있는 시스템이 추가될 예정입니다.

 

다만무분별한 이전으로 인한 밸런스 붕괴를 방지하기 위해 일정 수준의 패널티가 함께 적용될 예정입니다.

이를 통해 장비 강화에 따른 부담은 줄이면서도 성장의 가치는 유지될 수 있도록 설계하였습니다.

 

 

- 디지몬 리밸런싱
 
그 다음으로, 기존 디지몬에 대한 리밸런싱도 함께 진행될 예정입니다.

 

이번 업데이트에서는 기존 디지몬 1종에 대한 밸런스 조정이 이루어질 계획이며,
해당 대상은 샤우트몬 X7 슈페리올 모드입니다.
 

샤우트몬 X7 슈페리올 모드는 현재 콘텐츠 환경에서 활용도가 다소 제한적인 부분이 확인되어,
이를 개선하고 보다 다양한 전투 상황에서 활약할 수 있도록 리밸런싱을 진행하고자 합니다.

 

이번 리밸런싱을 통해 5번째 신규 스킬이 추가될 예정이며,
기존 스킬 구성 전반에 대한 사용성 또한 함께 개선될 예정입니다.


전투 흐름에서의 체감 성능을 높이고,
기존에 부족했던 샤우트몬 X7 슈페리올 모드의 활용성을 보다 명확하게 느끼실 수 있도록 준비하고 있습니다.

해당 리밸런싱에 대한 보다 상세한 스킬 정보 및 수치는 추후 업데이트 내역을 통해 안내드릴 예정입니다.

 

 

- 콘텐츠 밸런스 개편
 

이번 업데이트에서는 신규 콘텐츠 추가와 함께 전반적인 플레이 흐름을 보다 안정적으로 개선하기 위한 콘텐츠 밸런스 개편도 함께 진행됩니다.

 

먼저, 게임 내 재화 흐름에 대한 리밸런싱이 진행됩니다.

하위 구간에서 과도하게 공급되고 있던 일부 재화에 대해 조정이 이루어질 예정입니다.

사성수 던전과 같은 하위 구간에서 활용도가 낮았던 사냥터 드랍 재화 등이 주요 개편 대상에 포함되었습니다.

이를 통해 재화의 가치가 보다 안정적으로 유지될 수 있도록 구조를 정비하고자 합니다.

 

재화 리밸런싱에 따라 신규 유저분들을 위한 보상 구조도 함께 개편됩니다.

장비 강화에 필요한 재화 소모량을 전반적으로 줄이고기존 장비 획득에 필요한 재료 수량을 조정하여 성장 과정에서의 부담을 완화할 예정입니다.

이번 조정은 재화 획득량을 단순히 줄이기 위한 목적이 아니라보다 합리적인 성장 구조를 제공하기 위한 방향으로 설계하고 있습니다.

 

 

- 성장 난이도 완화
 

재화 리밸런싱 이후 신규 유저분들께서 느낄 수 있는 성장 난이도에 대한 부담을 완화하기 위한 보완책도 함께 준비하고 있습니다.

 

먼저, 1차 메인 퀘스트 개편 이후 스파이럴 마운틴 구간의 메인 퀘스트 진행 흐름을 전반적으로 완화할 예정입니다.

이를 통해 신규 유저분들께서 불필요한 지연 없이 보다 빠르고 쾌적하게 핵심 메인 콘텐츠에 진입할 수 있도록 개선하고자 합니다.

 

또한 신규 유저분들의 초기 정착을 돕기 위한 지원 퀘스트가 추가됩니다.

해당 지원 퀘스트는 기본 장비 파밍을 보다 신속하게 진행할 수 있도록 구성되었으며성장 초반에 필요한 핵심 요소들을 보다 원활하게 확보할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

 

아울러 이러한 지원 퀘스트는 신규 유저에 한정되지 않고기존 테이머분들도 동일하게 수행할 수 있도록 제공될 예정입니다.

이를 통해 기존 유저분들께서도 새로운 성장 루트를 경험하시고장비 준비를 보다 효율적으로 진행하실 수 있도록 지원하고자 합니다.

 

 

이상으로 12 30일 업데이트를 통해 적용될 주요 내용을 마치겠습니다.

 

앞으로도 저희는 테이머 여러분의 의견에 귀 기울이겠습니다,

더 나은 서비스와 완성도 높은 업데이트를 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

테이머님들 모두 행복한 연말 보내시기 바랍니다.

 

감사합니다.

 

마에스트로 올림